
今日の午前中にやっと届いた。
トリニティ…
ユニヴァーーーーーーーーーーーーーーース!!(ハリー風)
言いたかっただけです…。
トリニティ・ユニバース、通称トリユニは、昨年発売された「クロス・エッジ」のようなコラボ作品。
前作からカプコンとナムカプが外れて、IF×ガスト×日本一の3社のコラボになっている。
んで、届いてすぐにプレイ。
ゲームが始まると、まず主人公の選択から始まる。
犬魔王のカナタか、戦乙女のリゼリアのどちらかを選択。
…ということは、最低でも2周しないといけないのか。
通常のイベントは、アドベンチャーパートのみ。
アガレスト戦記ZEROでも動いていたが、さらにパワーアップしている感じがした。
キャラの動き自体は、アガレスト戦記ZEROとそう変わらないが、

キャラの周りに花が舞ったりするなど…

漫画のような表現が加わっている。
一応、パワーアップはしてるよね…。
戦闘は、「クロスエッジ」と同じようなものかと思ったら、全然違ってた。
それぞれのボタンの攻撃パターンは既に決められている。
それを好きな順に押して攻撃するというもので、決められた順で選択するとそれぞれのスキルが発動。
「ゼノギアス」の人間時の戦闘パターンに似ているものがあるな、うん。
そして、これまでのIF作品のイベントの画像と今回のは異なっている。
これまでのは…

こんなのや…

こんなのや…

こんなの(イベント画像ではないが…)ばかりだったのに、今回は…


こんな感じで、デフォルメされたキャラが描かれた画像となっている。
逆に驚いたわ!!
- 関連記事