DS版サモンナイトプレイ日記その3 

現在8話終了。
なんか金が全然貯まらない状態。

武器や防具が新しいのは出ているのだけれど、全然買えない。
フリーバトルで稼ごうにも、サモンナイト1ってPS版でもそうだったが、取得金額少ないよね。
しかも、できるかぎりブレイブクリアを目指しているので、経験値が貯まっていくのはもったいない感じがしてしまうため、フリーバトルもそこそこに終わらせてしまう。


結果↓
1.金がなくて武器や防具が買えない
2.武器や防具を買わないまま、EVENT BATTLE突入。
3.バノッサの攻撃(クリティカル)や敵召喚士の召喚術をくらい、前戦キャラ死亡
4.ブレイブクリアできず

ってな感じになってきている。

これは考え方を改めないとやばいな、うん。
まぁ9話の話的に、たしかアカネが仲間になったと思うので、これから金を貯めていけばいいや。


しかし、サモンナイト1はクラスチェンジはあるものの、隠しクラスとかないから、戦士キャラは戦士キャラのままで育てないといけないんだよな。
戦士タイプのキャラのBONUSをMATに振ることはできるが、最終的に召喚レベルが上がらないため、強い召喚術が使えない。
DS版になって、召喚獣をお気に入り登録できるようになったため、多少増しになったと思うが…。



そういえば、ラムダとセシルが登場してきた。
この2人が加入した時には、すぐにスタメンにしてた覚えがあるよ。
補欠に回るのは、レイドとジンガだったなぁ。
ラムダは横攻撃で相手の向きを変更できるのが好きで、セシルは2以降ない蹴り(ブーツ?)が装備できていて好きなんだよな。

ただ、2人とも加入が遅めなので、バランスよく育っている状態なのが残念。
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[ 2008/04/30 23:20 ] サモンナイト | TB(0) | CM(0)
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